Przygodowa logika

Przydatne artykuły: | |

Przygody nie raz są mieszane z logiką. Bardzo dobrze bowiem w tym wypadku możemy poczuć coś bardzo oryginalnego i ciekawego. Co by acz nie rzec na ich technicznym poziomie wykonania i co najmniej odstawaniu od obecnych standardów graficznych, na „Wersalu” nie godzi także powiedzieć nic innego niż: kawał dobrej roboty. Nie można przecenić sposobności odwiedzenia jednego z najpiękniejszych pałaców królewskich na jego świecie – Wersalu – Lilianna jednocześnie przeniesienia także w okresie wśród przełomu siedemnastego i osiemnastego wieku. Gdy dobre pięć lat temu miałem okazję pograć w pierwszą część tej intrygującej (i na jego dworskich intrygach wspartej) rozrywki przygodowej, wówczas byłem urzeczony precyzją, z jaką literaci rozrywki oddali pałac wśród wirtualnego zwiedzania i z niekłamaną przyjemnością spacerowałem do jego wnętrzach. Atrakcyjności dodawały smaczki w rodzaju pomieszczeń znajdujących także onegdaj jeszcze w budowie lub również w ogóle w tamtym okresie nie istniejących.

Obejrzyj też: | |